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第二百八十六章 只问咱们还缺多少钱(2 / 7)

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“因为很喜欢龙珠这部漫画,所以对西游记的故事产生了兴趣,打算在我们的egp街机平台上,创作一款西游背景的游戏。”

听到龙守幸嗣的回答,羽生秀树立刻来了兴趣。

说起西游背景的游戏,他记忆里的相关游戏实在太多了。

整个东亚,因为受到华夏文化的影响,《西游记》和《三国演义》绝对是游戏分类中最重要的两个ip。

在霓虹,这两个ip也是拥护者无数。

前年刚刚靠着《信长的野望》崭露头角的koei株式会社,在今年就会推出策略游戏的重磅作品《三国志》。

至于龙守幸嗣想开发西游背景的街机游戏。

羽生秀树第一个想到的,便是湾湾省的鈊象电子,于1997年开发的《西游释厄传》。

另一个时空,他在街机厅,可没少给这个游戏贡献零花钱。

可惜的是,那款街机游戏固然经典,但以现在的街机硬件性能,还没法还原出来。

就算是精灵娱乐刚研发的egp街机,性能也完全不行。

egp街机能支持什么游戏呢?

羽生秀树略微思索,一个游戏浮现在他的脑海中。

一九八八年的时候,卡普空找到集英社,购买了漫画家本宫宏志的三国题材漫画《吞食天地》的游戏改编授权。

同时开发了两款游戏,一款登陆了任天堂的fC主机平台。

另一款则在街机平台上发布,和漫画一样,都叫做《吞食天地》。

作为一款试水游戏,《吞食天地》的市场表现并不好。

到了1989年,因为卡普空另一块游戏《快打旋风》的成功。

卡普空决定借鉴《快打旋风》的风格,对《吞食天地》进行改良。

研发了续作《吞食天地2赤壁之战》。

这款游戏在国内,则叫做《三国志》。

也就是玩家疯狂摇动摇杆,按动按键,吃包子吃鸡腿的那个游戏。

以现在的egp街机硬件性能,承载《西游释厄传》或是《三国战纪》还不够。

运行第二代《吞食天地》这种级别的游戏应该没问题。

想到这里,羽生秀树问龙守幸嗣,“我对龙守桑的想法很感兴趣,一起去看看游戏方案如何?”

“当然可以,关于这款游戏,我一直找不到合适的思路,羽生会长若是愿意指点,那就太好了。”

龙守幸嗣说完,便欣喜的带着羽生秀树朝神话工作室走去。

整个精灵娱乐,没有人会怀疑羽生秀树在游戏策划上的能力。

两人来到神话工作室后,羽生秀树打开龙守幸嗣的方案看了看。

这也是一款动作闯关类游戏,但许多构思都有问题。

最关键的是,抓不住想要走的方向,东一榔头西一棒子,显然考虑还很不成熟。

羽生秀树看完之后,也是丝毫不客气。

对着龙守幸嗣做好的方案,便开始大刀阔斧的进行改良起来。

《西游释厄传》完整版来不了,先来个缩水版本。

比如去掉一些对硬件要求比较高的内容。

可即便如此,羽生秀树参考了后世成熟游戏的设计方案,还是让龙守幸嗣叹为观止。

比如可拾取带有特殊攻击的武器,比如等级系统,比如简化的法宝系统等等。

“羽生会长真是太厉害!”

听到龙守幸嗣的称赞,神话工作室的不少人,也都好奇的凑上来围观。

看着羽生秀树那连写带画的游戏方案,众人也都是称赞连连。

羽生秀树虽然没有在一声声称赞声中迷失自我,但等他埋头写完笼统的游戏方案,却发现时间已经过了中午。

“要不是有人通知,我还不知道羽生桑在这里忙了一早上。”

刚刚抬起头,羽生秀树就听到熟悉的声音。

转身一看,正是北原惠理。

工作太过投入,导致羽生秀树都不知道对方什么时候到了身边。

“从龙守桑的企划里抓住一点灵感,觉得可以发展成一个系列,就忍不住多写了一点。”

“不过再忙也不能忘记吃饭。”北原惠理提醒。

“正好,既然北原桑来了,中午我请客吃饭。”

说完看了眼还守在身边的龙守幸嗣,堀井雄二等人。

“大家一起吧,正好还有些想法和你们聊聊。”

羽生秀树说完,便带着众人在附近找了家料理店用餐去了。

大家一边就餐,一边聊关于龙守幸嗣新游戏的事情。

期间,堀井雄二突然提出建议。

“如果龙守桑接下来要开发这款西游背景的街机游戏,我建议单独组建一个开发组,也方便龙守桑进

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