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番外13(2 / 6)

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作为得到一个解闷游戏的代价?

但无论他如何猜测,又如何的愤怒。

都没有人会给他任何的解释。

“玩玩玩!好久没玩了!下半辈子,劳资就跟这游戏过了!要是一个游戏都不能通关,劳资一头撞死!”

姜胜完全将修仙道路上的失败发泄到了游戏上面。

好像是要通过游戏证明,自己并不是废物似的。

这是一个山海经风格的仙侠世界,不管是画风还是玩法,都不算多好,更关键的是,这还是一个2d游戏

姜胜也是无奈了。

前世在地球的电脑上都不玩的落后模式,如今出现在脑子里,竟然连个全虚拟都不是。

要真是一个全虚拟,模拟真实世界的游戏,就算这一趟穿越修仙不成,总也算是体验了一下网文中那种吊炸天的全虚拟游戏,不枉此生了。

可惜。

但聊胜于无。

有总比没有好。

上次玩的时候,到了一个游戏节点,这一次正好继续。

看着游戏画面右上方的任务提示,姜胜果断选择了去完成任务。

在点击任务目标地点后,立马便出现一个弹窗。

【前往任务目标地点,需要消耗三个月零六天】

对此,姜胜自然是没有任何的犹豫,直接点击了确定。

下一秒,游戏画面出现一个圆盘。

【世界开始演化】

随着圆盘的读秒转动完毕后,游戏画面中的人物便立刻朝着任务目标地点走去。

可是当姜胜看到任务需要击杀的怪物后,瞬间便明白,这压根就不是游戏中现在的自己可以击杀的。

游戏这么设置,也就是起到一个短期目标的作用。

果然。

就算姜胜选择与这个不可能战胜的任务目标三头乌进行对战,也出现了一个提示,【境界太低无法击杀,需要将境界提升至筑基期】。

那么事情就简单了。

如今需要解决的问题就是将境界提升至筑基期。

根据这个游戏的玩法,他需要在周围的地图进行探索,找到那些灵气充沛的地点坐标,然后在这个地方修行。

每一次修行都会消耗一定的时间,并且这个坐标地点上的灵气会消失,需要找到另外的灵气充沛坐标。

直到将修为所需的灵气积攒满值后,便可以通过吞服聚气丹这种帮助突破的丹药,达到境界突破的目的。

看着目前还差了一大截才能达到突破需求的经验管,姜胜当即就开始探索起来。

每走一格,都需要消耗一天的时间。

依靠着游戏内演化的功能,姜胜也是足足消耗了三个多月游戏人物寿命的方式,找到了第一个灵气充沛的修炼点。

又消耗了十多天的时间,将这个坐标的灵气全部吸收完。

【获得修为:+146】

看着游戏人物不断增长的年纪,姜胜也是无奈,但好在这只是游戏。

很快。

伴随着姜胜真正放下心结开始像前世一样享受游戏后,他也很快沉迷其中。

对于原本还有些陌生的游戏玩法和功能,也渐渐熟悉起来。

夜里。

平时这个时辰姜胜早已经开始睡觉休息了,因为他每天都有固定的作息安排。

什么时候练功,什么时候练剑,都是安排的妥妥当当。

也非常自律。

可今天,却是彻底的放纵了自己。

躺平了!

人生嘛,开心最重要。

修仙,修他大爷的仙!

就当姜胜披星戴月的刷着副本收集足够的突破材料时,游戏的画面突然出现一个提示框。

【体验时间剩余:0:00:00】

【体验结束,游戏正式开放】

【5秒钟后,游戏将进入真实模式】

【请玩家做好准备】

【5】

【4】

【3】

【2】

【1】

“叮!”

一声悦耳的系统提示音响起。

原本的游戏画面消失,取而代之的是一个登陆的页面。

【请玩家选择游戏难度】

【普通/困难/极难/地狱/洪荒】

这样的登陆界面,姜胜之前玩的时候可从来没有。

这不由让他觉得十分新奇。

前世作为一名骨灰级的游戏玩家,姜胜虽然很少玩这种单机版的,但依旧对自己的游戏理解有很大的信心,当即便看中了游戏的洪荒级难度。

可伴随着他的旋转,游戏再次浮现出一个提示框,并且

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